Советы
HTC HD2: увеличение производительности графики OpenGL на 500%
Благодаря разработчикам с форума xda-developers в коммуникаторах HTC уже не единожды открывались новые возможности. На этот раз был выпущен патч, позволяющий на 500% увеличить производительность OpenGL-графики нового флагмана компании!
У некоторых владельцев HTC HD2 игры и приложения, использующие OpenGL, не работают должным образом — медленно или с зависаниями. А представленный патч способен устранить проблему и заставить устройство работать на максимальной производительности.
Вот результаты теста, проведенные на коммуникаторе до и после применения патча:
GLBenchmark HD ES 1.1: 487% ~ 1598 Frames up from 328
GLBenchmark HD ES 1.1 no GPU Skinning: 502% ~ 1647 Frames up from 328
GLBenchmark PRO ES 1.1: 107% ~ 229 Frames up from 215
GLBenchmark Pro ES 1.1 no GPU Skinning: 157% ~ 625 Frames up from 397
Swapbuffer speed: 496% ~ 556 up from 112
Averages: Lights: 116% ~ 1550 kTriangles/s up from 1350
Averages: Texture Filter: 159% ~ 2150 kTriangles/s up from 1350
Averages: Texture Size: 158% ~ 2150 kTriangles/s up from 1350
Averages: Triangles: 161% ~ 2150 kTriangles/s up from 1350
Использование:
Патч имеет два режима работы — «Normal» и «Anti-Stutter»
Режим «Normal», как правило, самый быстрый и предоставляет лучшие результаты для большинства игр.
«Anti-Stutter» — гораздо медленнее, но необходим для игр, которые не работают нормально в первом режиме. Производительность для остальных при нем снижается.
После установки в меню «Пуск» появится программа «glModeSwitch». C её помощью можно переключаться между режимами. Как правило, необходимости в её использовании не возникает. Но если производительность устройства в игре Вас не устраивает — попробуйте включить «Anti-Stutter» и посмотреть, улучшилась ли ситуация. (не забывайте потом его отключить!)
Внимание! Переключение режимов занимает некоторое время. И для применения изменений в играх необходимо около 10 секунд.
Патч тестировался в следующих приложениях и играх:
— glBenchmark
— helios.dev «Test OpenGL»
— Некоторые самодельные программы для теста OpenGL
— HTC Sense
— SPB Mobile Shell 3.5 (HW accel)
— Opera Mobile (GL mode)
— Cubespace
— NFS Undercover [версия 0.1.5 работала так себе]
— Electopia Demo
— Boom Blox *
— Tower Defense **
— Flight Commander *
— Monopoly World *
— Xtrakt
— Experiment 13* — работает лучше в режиме «Anti-Stutter»
** -разница в работе в разных режимах не замечена
Скачать Chainfire-HD2-3D-Driver-Patch-1.1.cab! (1.4mb)
Внимание! Устанавливать в память устройства!
После установки необходимо перезагрузить коммуникатор(софт-ресет)!
Оригинал:xda
Также вам может быть интересно:







А не будет ли с этой прогой батарея быстрее садиться?
Народ, вопрос не по теме, чем игры на эту трубу хуже чем на айфон?
Сергей, подобной информации нет. Если проверишь — отпишись.
DarkFire, количеством=) Но это вопрос времени. Пару отличных вариантов уже видели ...
А графа и тд, многие пишут что на айфоне игры гораздо красивее и интереснее, я уже был на 100% уверен в этом телефоне, но прочитав посты по гему очень огорчился. Но в основном хвали яблоко тока из за мульти тача, но тут он тоже есть, так тогда в чём разница не пойму, и ещё я читал гдето что на айфоне какойто видео ускоритель, а этот телефон не имеет этого!
Рассейти мои сомнения! Скажите игры реально красивее или айфон гавно:)
DarkFire, HTC уже довольно давно встраивают видеоускорители в свои коммуникаторы. Но HD2, конечно, прорыв в этом направлении.
А красивее или нет — решай сам. В помощь тебе — видео игры Electopia
Имхо — айфон — это всё-таки в первую очередь имиджевый аппарат. А флагманы HTC — отличное сочетание имиджевика, мультимедийника и устройства для работы.
Хотя, я могу и ошибаться — с продукцией Apple тесного контакта не имел.
Если чесно-хуже :( С Call of Duty на айфонку не сравнить...
DarkFire, а с Call of Duty для коммуникаторов с видеоускорителем?)
:) Думаю придётся тратить 30 к на эту штуковину))))) Как тока в Краснодаре появится сразу же куплю, как куплю отпишу:)
А на Diamond 2 ничего похожего сообразить не могут умельцы? : ) А то уж очень хочется)))))))
Да, интересно за счёт чего ускорение. Если за счёт батарейки — то я ещё подумаю :)
Кто-нибудь время работы сравнивал?
что-то я немного не понял куда устанавливать-то?
память понятие растяжимое. :)
Хмм... Что тут не понимать? Всего три типа памяти может подразумеваться. Но у каждого уникальное название: память устройства, внутренняя память (встроенный HDD-диск) или карта памяти...
Игры на HTC HD2 хуже потому что на нём стоит WM 6.5 а он как привило не поддерживает все цвета экрана 62тыс вродебы а сам экран 64милн. А по железу установленого в HTC HD2 почти в два раза мощней iPhone 3GS, мне кажется проблема будет решена в WM7 хотя и в 6.5 можно зделать игруху норм. Короче надо ждать, iPhone 3GS===>>>в жопе==>>(_x_).
Может для начала не будем путать цвета с оттенками ?
otvet.mail.ru/question/8886647/
Есле сравнивать с Electopia на HTC HD2 графа получше чем на iPhone. Надо ждать когда таких ещё повыпускают.
Вот здесь в с тате хороший обзор HTC HD2 всё на русском и т.д.
www.nomobile.ru/reviews/55430.html
www.nomobile.ru/special-project/56064.html
А на ХР драйвера где взять, а то подсоеденяю к компу через USB а он дров не видит?
Sheik, дрова идут в комплекте к ActiveSync (или MDC)
Ушли от темы!
Кто-нибудь скажет стоит ли ставить это приложение, или нет?!
Поставил на HD2 на карту памяти рулез графика клевая канечно
Установил Electopia Demo поиграл, был рад производительности своего HTC HD2, но этот патч устанавливать не буду, потому что игра работала на Отлично! ни разу не зависло, при поворотах FPS оставался на высоте)
Все таки я этот патч поставил))) Когда режим нормал игры прикольно идут не зависают и кадров вроде как побольше, а когда второй мод начинается подвисания в играх ну и всякий бред )) батарею жрет прилично когда играешь в Electopia Демо(в обоих режимах за 2 минуты игры 4-5%)